viernes, 18 de enero de 2013

Tornado Tube

Lo descubrí por casualidad "mirando escaparates" en Amazon. Es un ingenioso y simplísimo artilugio para hacer tornados dentro de una botella. Bueno, más bien vórtices. Conecta dos botellas de plástico (como las de los refrescos) dejando sólo un pequeño agujero para que pase el aire y el agua. Y claro, es difícil que las dos cosas pasen a la vez. Lo que ocurre, con un poco de ayuda, es que se forma un vórtice en el que el aire sube por en medio mientras el agua desciende rápidamente en círculo.


martes, 15 de enero de 2013

The Conduit


     "The Conduit" es un juego de acción en primera persona desarrollado por la empresa "High Voltage". El juego salió a la venta en 2009 impulsado por el apoyo de algunos usuarios de Wii, que vimos con buenos ojos el intento de "High Voltage" de aprovechar el potencial de la consola. El resultado quedó a medio camino de lograr lo que se prometía.

     El juego es bueno, y el control completamente configurable fue un ejemplo a seguir para otros creadores de juegos, pero unos diseños pobres y un desarrollo más bien monótono deslucen el producto final.

     Mención aparte merece el argumento, contado en gran parte a través de secuencias de audio que podemos escuchar mientras avanzamos, saliendo de aparatos de radio que encontramos en el camino, o bien plasmado en forma de pistas escritas. Para entender el puzle que nos proponen hay que ir más allá de lo que narra el propio juego e indagar en la historia de Estados Unidos y en las teorías conspiranoicas sobre una invasión extraterrestre en ciernes que pueden encontrarse en internet. En su momento dediqué a ello una serie de entradas en mi blog de Meristation:


     "The Conduit" tuvo una secuela llamada "Conduit 2" que siguió por un camino diferente, poniendo el acento en el estereotipo del marine "machote", armado hasta los dientes y burlón. Una pena.








lunes, 14 de enero de 2013

MadWorld

     Admito que compré este juego con bastantes dudas. En general no tengo ningún problema con la violencia en los videojuegos siempre que se represente de una forma lo menos realista posible, y por realista quiero decir que evite las referencias a hechos o situaciones de la vida real. Es por eso que no me gustan ni los juegos basados en acción militar, ni aquellos en los que se supone que te entretienes cometiendo crímenes o apaleando personas. En principio, con MadWorld no debería de haber objeción: los gráficos en blanco y negro simulando un cómic, su historia y su exagerada exposición de sangre y mutilaciones lo alejan del terreno realista. Pero los diálogos, los estereotípicos personajes y ese diseño que a veces intenta ser "Mad Max" sin lograrlo, lo acercan al terreno del mal gusto.

     El mayor inconveniente del juego, sin embargo, no está en nada de eso, sino en una mecánica repetitiva que llama la atención al principio y acaba por aburrir al par de horas. Hacer combos destrozando los cuerpos de los enemigos de las formas más grotescas tiene su gracia, pero si no lo acompañas con un buen diseño de niveles no te sirve más que para echarte unas risas al principio. Y el diseño de niveles de MadWorld es regular tirando a malo. Para aderezar el bostezo, los comentaristas repiten los mismos chistes malos una y otra vez. Si no me reí a la primera no lo voy a hacer a la cuarta.

     Me llevé una decepción con este juego. En el fondo quería que me gustara y por eso lo compré. El día que salíó a la venta, además. Unos 50 euros me costó el atrevimiento. Al poco tiempo Sega lo vendía por 10 euros o menos, en un intento de deshacerse de él.

domingo, 13 de enero de 2013

V-Rally 3 para Game Boy Advance

     Este juego es fantástico. Utiliza muy acertadamente las capacidades 3D de la Game Boy Advance, y el resultado es espectacular. Pero además de buenos gráficos también tiene un buen número de circuitos y opciones. El modo de juego más interesante es el "V-Rally", una especie de campeonato con hasta 30 carreras que permite ir desbloqueando nuevos coches.

     En el vídeo lo estoy jugando en una Game Boy Micro.